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Ombre

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Message par Kiblue Lun 5 Aoû - 10:09

State priorité

Intelligence> 15% de toucher des sorts (Toucher | Esprit)> Hâte (Point de rupture)> Critique = Maîtrise> Hâte (Point de rupture sortant).

Résumés des states

Intelligence Augmente les dégâts infligés par les sorts et augmente légèrement les chances de coup critique.

Sort (15%) Tout au score de toucher, Expertise, ou Esprit augmenteront vos chances de toucher avec les sorts et à un total combiné de 15% de toucher des sorts (5100 notes) vos sorts ne peuvent plus manquer sur les boss. Pour vérifier votre pourcentage de réussite, ouvrez votre feuille de personnage, puis vérifier sous l'onglet des sorts pour "Chance de réussite." Si vous êtes en dessous de 15%, le plus faible reforger votre stat dans l'Esprit ou frapper jusqu'à ce que vous atteignez le plafond atteint.

Hâte Diminue temps d'incantation et augmente DOT vitesses à retardement. En supposant que les amateurs de raid normales, il ya deux points d'arrêt que vous pouvez atteindre. Le premier est à 8,085 score de hâte et vous gagne +1 tick à Ombre Spell_holy_stoicism Toucher vampirique et +2 ticks à la fois Ombre Spell_shadow_shadowwordpain Mot de l'ombre: Douleur et Ombre Spell_shadow_devouringplague Peste dévorante. Le prochain arrêt est à 10,124 Hâte Note et gagne 2ème tick supplémentaire sur Ombre Spell_holy_stoicism Toucher vampirique. C'est la valeur de Hâte plus important pour atteindre car elle a un impact important sur votre DPS, mais Hâte-delà de ce point, continue à rester très précieux.

Critique Augmente les chances de vos attaques d'infliger un coup critique de dégâts supplémentaires.

Ombre Inv_chaos_orb Maîtrise : Rappel ténébreux donne à vos DoT une chance d'infliger des dégâts à deux reprises avec chaque tick.


1. Vérifiez toucher des sorts de 15%
Si vous n'êtes pas au niveau ou au-dessus de 15% (5100 notes), sur un engin sans Hit, reforger le plus faible stat (voir priorité de stat) dans l'Esprit ou frapper jusqu'à ce que vous êtes au niveau ou légèrement au-dessus de 15%.

2. Optimiser Stats secondaires
Sur un engin sans hâte, reforger la plus faible stat (voir priorité) dans Hâte jusqu'à ce que vous atteignez le point d'arrêt de Hâte (8,085 notes ou 10,124 Note). Après avoir atteint le point d'arrêt de Hâte, reforger pour la maîtrise.


Gemmes et enchantements vous permettent de personnaliser vos statistiques et en choisissant les bonnes gemmes et enchantements est essentielle à l'élaboration d'un Prêtre Ombre efficace. Utilisez ce guide pour voir les sélectionnés meilleures gemmes, enchante, et les avantages de la profession à utiliser pour votre prêtre.

Gemmes :
Ombre Inv_misc_gem_x4_metagem_cut +216 Intelligence et effet critique augmenté de +3%
Ombre Inv_misc_gem_x4_rare_cut_green +160 à la hâte et +160 Esprit ou +160 Esprit et +160 au score de critique
Ombre Inv_misc_gem_x4_rare_cut_orange +80 Intelligence et +160 à la hâte ou +80 Intelligence et +160 au score de critique
Ombre Inv_misc_gem_x4_rare_cut_yellow +320 à la hâte ou +320 au score de critique

Enchantement :
Épaule : Un bonus de 200 à l'Intelligence et de 100 au score de critique. 
Cape : Cette dernière augmente l’Intelligence de 180.
Plastron : Cette dernière ajoute 80 à toutes les caractéristiques.
Brassards : Ces derniers augmentent l’Intelligence de 180.
Gants : Ces derniers augmentent la hâte de 170.
Ceinture : Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes : Fil ensorcelé pour augmenter l'Intelligence de 285 et le score de critique de 165.
Bottes : Ces dernières augmentent légèrement la vitesse de déplacement et la maîtrise de 140.
Main droite : Enchantement d’arme (Esprit de jade).
Main Gauche : Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence majeure).
Deux main : Enchantement d’arme (Esprit de jade).

Talents et Glyphes vous donnent la flexibilité nécessaire pour modifier votre prêtre d'ombre pour une variété de rencontres. Utilisez ce guide pour voir les talents et les glyphes sélectionnés à inclure dans votre build et dans quelles circonstances vous pourriez avoir besoin de changer votre build pour augmenter votre efficacité.

Ombre Inv_glyph_majorpriest Glyphe de lien des ténèbres - Recommandée. Grand coup de pouce à l'utilité et la survie.
Ombre Inv_glyph_majorpriest Glyphe de fouet mental - Recommandée. Modéré coup de pouce à la mobilité.
Ombre Inv_glyph_majorpriest Glyphe d’âme affaiblie - Recommandée. Modérée de stimuler la mobilité et la capacité de survie.
Ombre Inv_glyph_majorpriest Glyphe d'oubli - Optionnel. Petit coup de pouce à la survie.
Ombre Inv_glyph_majorpriest Glyphe de sanctum intérieur - Optionnel. Fournit un coup de pouce tout autour de l'utilité.
Ombre Inv_glyph_majorpriest Glyphe de lévitation - Optionnel. Bon pour les combats de déplacement élevée.


Simple rotation cible

Buffs: Maintenir ces buffs en tout temps.

   Ombre Spell_holy_innerfire Feu intérieur
   Ombre Spell_shadow_shadowform Ombre

DPS Priorité: Exécutez la priorité suivante pour DPS optimales.

   Ombre Spell_shadow_devouringplague Peste dévorante avec 3 Ombre Spell_priest_shadoworbs Orbes d'ombre.
   Ombre Spell_shadow_unholyfrenzy Attaque mentale en cooldown. Génère des Ombre Spell_priest_shadoworbsOrbes d'ombre.
   Ombre Spell_shadow_demonicfortitude Mot de l'ombre: Mort quand la cible est inférieure à 20% la santé. Génère des Ombre Spell_priest_shadoworbs Orbes d'ombre.
   Ombre Spell_shadow_siphonmana Fouet mental avec Ombre Spell_shadow_devouringplague Peste dévorante sur la cible.
   Ombre Spell_shadow_shadowwordpain Mot de l'ombre: Douleur maintenir en tout temps.
   Ombre Spell_holy_stoicism Toucher vampirique maintenir en tout temps.
   Ombre Ability_priest_halo Halo temps de recharge.
   Ombre Spell_shadow_siphonmana Fouet mental comme un sort de remplissage.

DPS Prêtre Ombre implique la bonne gestion des Ombre Spell_priest_shadoworbs Orbes d'ombre et l'utilisation de Ombre Spell_shadow_devouringplaguePeste dévorante. La première priorité est de jeter Ombre Spell_shadow_devouringplague Peste dévorante avec 3 Ombre Spell_priest_shadoworbs Orbes d'ombre. De là, utilisez Ombre Spell_shadow_unholyfrenzy Attaque mentale en cooldown et Ombre Spell_shadow_demonicfortitude Mot de l'ombre: Mort comme disponible pour générer Ombre Spell_priest_shadoworbs Orbes d'ombre. Alors Ombre Spell_shadow_devouringplague Peste dévorante est sur ​​la cible, vous devez spammer Ombre Spell_shadow_siphonmana Fouet mental de bénéficier de Ombre Ability_priest_flashoflight [url=javascript:;][/url]Réconfort et folie. Toujours maintenir Ombre Spell_shadow_shadowwordpain Mot de l'ombre: Douleur et Ombre Spell_holy_stoicism Toucher vampirique sur vos cibles. Enfin, utilisez Ombre Ability_priest_halo Halo temps de recharge en utilisant Ombre Spell_shadow_siphonmana Fouet mental comme un sort de remplissage.

AoE Rotation

   Ombre Spell_shadow_mindshear  Incandescence mentale

Avec <= 4 cibles, appliquer Ombre Spell_shadow_shadowwordpainMot de l'ombre: Douleur et Ombre Spell_holy_stoicismToucher vampirique à toutes les cibles et continuer avec la rotation de la cible unique, mais avec Ombre Spell_shadow_mindshearIncandescence mentale comme une charge au lieu de Ombre Spell_shadow_siphonmana Fouet mental. Avec 5 cibles +, simplement Ombre Spell_shadow_mindshearIncandescence mentale canal sur l'une des cibles (ou réservoir si elles sont à portée de la foule).

Temps de recharge efficaces

Ces temps de recharge efficaces sont disponibles si vous les avez choisis dans votre talent à construire.

   Ombre Ability_priest_haloHalo utilisation comme indiqué dans la section DPS cible unique.
   Ombre Spell_holy_powerinfusion Infusion de puissance utilisation en cooldown pour DPS optimales.

Ce sont des temps de recharge efficace pour tenter d'incorporer dans la plupart des toutes les rencontres.

   Ombre Spell_shadow_dispersion Utilisation de la dispersion comme nécessaire pour éviter tout dommage ou Mana de retour.
   Ombre Spell_holy_symbolofhopeHymne à l'espoir Utiliser comme nécessaire pour retourner Mana pour votre raid.
   Ombre Spell_shadow_shadowfiendOmbrefiel utiliser aussi souvent que possible. Essayez d'empiler avec Ombre Spell_nature_bloodlust Furie sanguinaire.
   Ombre Spell_shadow_unsummonbuildingEtreinte vampirique utilisation à la discrétion de votre parti / chef de raid pour la guérison de groupe.
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